회사 소개
Mission
자유 및 오픈 소스 소프트웨어는 저희의 핏줄에 흐르고 있으며, 저희가 하는 모든
자유 및 오픈 소스 소프트웨어는 저희의 핵심 가치이자, 저희가 하는 모든
일의 중심에 있습니다. 저희는 이를 하나의 개발 방법론으로서 신뢰합니다. 장기적으로 더 나은
기술적 성과를 가져다 줄 뿐 아니라, 개인과 기업, 그리고 여러 조직에 힘을
실어주기 때문입니다. 새로운 가능성을 열어주고, 서로에게 이로운 협력의 환경을
만들어 줍니다.
다만 모든 소프트웨어가 그러하듯, 자유 및 오픈 소스 소프트웨어도 완벽하지 않다는
점을 잘 알고 있습니다. 저희는 다른 기업 및 단체 그리고 개인에게
컨설팅 서비스를 제공함으로써 자유 및 오픈소스 소프트웨어를 개선하고,
배포하며, 지원하고, 협업하여 새로운 소프트웨어를 만들어가기 위해 노력합니다.
여러분이 이를 더 잘 활용하실 수 있도록 지원하고, 문제를 함께 해결하며,
다시 커뮤니티에 기여하는 선순환을 만들어갈 수 있도록 돕는 것이 저희의 목표입니다.
Why us?
저희는 자유 및 오픈 소스 소프트웨어에 깊은 애정을 가지고 있습니다.
여러분의 환경에서 소프트웨어가 안정적으로 잘 동작하기를 바라며,
문제가 발생하면 이를 남 일처럼 여기지 않고 직접 해결하기 위해 노력합니다.
저희는 자유 소프트웨어 커뮤니티의 오랜 구성원이자 폭넓게 연결된 일원으로,
업무 외적으로도 활발히 기여 활동을 이어가고 있습니다.
저희와 함께라면 언제나 실제 전문가와 직접 빠르게 소통할 수 있습니다.
수년간 전문적인 오픈 소스 컨설팅을 수행해 온 만큼, 다양한 규모의 프로젝트를
계획하고 실행하며 제공하는 방법을 잘 알고 있습니다. 그리고 크고 작은 여러 기업과
효과적으로 협업해온 경험도 갖추고 있습니다. 필요한 경우, 촉박한 일정의 긴급한 요청도
유연히 대응해 드립니다.
팀 소개
Jan Schmidt
그래픽·멀티미디어·하드웨어 스페셜리스트 · 디렉터
Jan은 호주 뉴캐슬 대학교에서 컴퓨터 공학과 컴퓨터 과학을 전공했으며, 약 30년 가까운 소프트웨어 개발 경력을 가지고 있습니다. 임베디드 및 분산 소프트웨어 시스템의 설계와 구현을 전문으로 합니다.
더 보기 »
GStreamer 메인테이너이자 DVD 재생 지원 기능의 주 작성자이며 GStreamer의 대부분 영역에 직간접적으로 기여해 왔습니다. 과거에는 Canon, Fluendo, Sun Microsystems, Oracle 등에서 일했습니다. 무엇보다도 새로운 레이저 프린터 엔진에 대한 연구를 수행했고, 씬 클라이언트를 위한 멀티미디어 리다이렉션을 구현했으며, 비디오 및 오디오 인코더와 디코더를 작성했고, 웹 개발자로도 활동했습니다.
현재는 호주 앨버리 근교에서 작은 동물원 같은 식구들과 함께 살고 있으며, 여가 시간에는 3D 프린터와 로봇, 홈 오토메이션 시스템을 만들고 있습니다.
« 접기
Sebastian Dröge
멀티미디어 및 크로스 플랫폼 개발 스페셜리스트 · 디렉터
Sebastian은 GStreamer의 코어 개발자 중 한 명입니다. 크로스 플랫폼 개발 (Linux/Android/Windows/macOS/iOS), 임베디드 시스템, 네트워크 프로토콜과 서비스, 미디어 포맷, 코덱, 신호 처리에 풍부한 경험을 보유하고 있으며, 다양한 프로그래밍 언어에 능숙합니다.
더 보기 »
Sebastian은 대기업부터 소규모 회사까지 다양한 기업과 협업하며, 소프트웨어 개발부터 소프트웨어 아키텍처 설계, 팀 리딩에 이르기까지 폭넓은 업무를 수행해 왔습니다. 컴퓨터 과학 석사 학위를 보유하고 있으며, GStreamer 외에도 여러 자유 소프트웨어 커뮤니티에서 활발히 활동하고 있습니다.
그는 그리스 테살로니키에 거주하고 있으며, 독일 하노버 인근 출신입니다.
« 접기
Tim-Philipp Müller
멀티미디어·임베디드 Linux·통합 스페셜리스트 · 디렉터
Tim은 GStreamer 코어 개발자이자 메인테이너이며 릴리스 매니저입니다. 약 25년 동 자유 소프트웨어를 개발해 왔으며, 임베디드 Linux와 데스크톱 환경 전반에서 휴대폰, 태블릿, 의료기기, 자동차, 항공기, TV, 셋톱박스 등을 위한 멀티미디어 및 애플리케이션 소프트웨어 솔루션의 설계, 개발, 유지보수, 통합에 폭넓은 경험을 가지고 있습니다.
더 보기 »
분산 네트워크 프로토콜과 애플리케이션을 다루는 일도 즐겨 합니다. University of York에서 우등 학위(Honours)를, University of Wales Aberystwyth에서 석사 학위를 취득했습니다. Tim은 Fluendo와 Collabora에서 일했고, Collabora Multimedia의 공동 창립자이자 디렉터를 역임했습니다. GNOME 기여자로 활동해 온 지 거의 10년이며, GNOME Foundation 회원으로도 5년 이상 활동해 왔습니다.
Tim은 영국 브리스톨에 살고 있습니다.
« 접기
Nirbheek Chauhan
멀티미디어 해커이자 시스템 제너럴리스트
Nirbheek은 2007년부터 Gentoo, GNOME, Freedesktop 등 FOSS 프로젝트에 기여해 왔으며, Linux 생태계 전반에 걸쳐 폭넓은 지식을 가지고 있습니다. 커널(btrfs, cgroups), 저수준 유저스페이스(systemd), 미들웨어(GLib, libsoup, SQLite 등), 빌드 시스템(Autotools, Meson), 멀티미디어(GStreamer), 그래픽(GTK+, Qt) 등, 소프트웨어 스택의 모든 계층에서 일해 왔습니다.
더 보기 »
Nirbheek은 또한 웹 기술에도 어느 정도 전문성을 갖추고 있습니다. HTML5, CSS, SVG, JavaScript는 물론, 서버 측에서는 Python 기반 프레임워크도 다룹니다.
이 모든 것에 더해, 그는 설계와 단순성에 각별히 신경을 쓰는 편이며, 그것이 좋은 엔지니어링에 필수적이라고 믿습니다. Nirbheek은 과거 Collabora에서 일했고, 5년간 Gentoo 개발자였으며, 2006년부터 GNOME에 기여해 왔고, 2011년 이후로 GNOME Foundation 회원입니다.
Nirbheek은 주로 인도 방갈로르에 살고 있습니다.
« 접기
Edward Hervey
멀티미디어 및 시스템 아키텍트
Edward는 GStreamer의 코어 개발자로, 편집, 방송, 코어 컴포넌트 등의 분야를 전문으로 합니다. 거의 15년 가까이 자유 소프트웨어에 기여해 왔으며, Pitivi 영상 편집 프로젝트로 시작해 이후 다양한 주변 프로젝트로 활동을 넓혀 왔습니다.
더 보기 »
멀티미디어와 네트워크 기술에 대한 폭넓은 지식을 바탕으로, Edward는 기업이 자유 소프트웨어를 최대한 활용할 수 있도록 돕는 일에 큰 보람을 느끼고 있습니다. 크고 작은 아키텍처의 설계와 리뷰를 지원하거나, 핵심 기술에 대한 교육을 제공하거나, 소프트웨어 컴포넌트를 개발하고 개선하는 방식으로 기여하고 있습니다.
과거에는 Fluendo, Collabora 등 여러 회사에서 일했고, Collabora Multimedia의 공동 창립자이자 디렉터를 역임했습니다. 알프스의 슬로프를 누비거나, 음악 페스티벌에 참여하거나, 밴드에서 베이스를 연주하지 않을 때, Edward는 프랑스 몽펠리에에서 살고 있습니다.
« 접기
Matthew Waters
멀티미디어 및 그래픽 개발자
Matthew Waters는 University of New England에서 컴퓨터 과학을 전공했으며, 다양한 플랫폼에서 네트워크 프로토콜, 임베디드 기기, 미디어 포맷, 가속된 3D 그래픽의 설계·개발·테스트에 대한 상당한 경험을 갖고 있습니다.
더 보기 »
GStreamer 메인테이너이며, OpenGL, Vulkan, 그리고 수많은 디코딩·인코딩·렌더링 라이브러리 및 애플리케이션과의 통합 작업을 폭넓게 수행해 왔습니다. WebRTC 솔루션의 개발과 테스트에 대한 경험도 보유하고 있습니다.
Matthew는 호주 뉴캐슬에 살고 있습니다.
« 접기
Mathieu Duponchelle
멀티미디어 해커이자 다재다능한 프로그래머
Mathieu는 멀티미디어를 전문으로 하는 개발자입니다. 많은 GStreamer 컴포넌트에 기여해 왔으며, Pitivi 비디오 편집기와 GStreamer Editing Services (GES) 라이브러리의 유지보수를 함께 하고 있습니다. Epitech에서 컴퓨터 과학을 전공해 석사 학위를 취득했습니다.
더 보기 »
과거에는 Collabora에서 일하면서 GStreamer 기반 멀티미디어 솔루션의 설계와 개선에 관한 경험을 쌓았습니다. 라이브 편집 기능을 갖춘 방송 도구나, GENIVI 차량용 프레임워크를 위한 GStreamer 어댑터 같은 작업이 그 예입니다.
GStreamer의 N-대-1 요소를 위한 기반 클래스인 GstAggregator를 공동 설계한 경력이 있으며, 그 덕분에 GStreamer에서의 비디오 합성과 오디오 믹싱에 대해 풍부한 경험을 보유하고 있습니다.
그는 프랑스에 살고 있으며, 드론 비행, 너무 망신스럽지 않게 축구를 해 보려는 시도, 그리고 마크다운 기반 문서화 시스템인 hotdoc 개발을 즐깁니다.
« 접기
양승하 (Seungha Yang)
멀티미디어 해커, 그리고 자칭 Windows OS 광팬
Seungha는 성균관대학교에서 전자컴퓨터공학을 전공하여 학사와 석사 과정을 마쳤으며, 2015년 초에 석사 학위를 취득했습니다.
더 보기 »
임베디드 기기부터 대규모 서버 측 스트리밍 서비스에 이르기까지, MPEG-DASH, HLS, RTMP와 같은 스트리밍 프로토콜용 트랜스코딩을 포함한 GStreamer 기반의 미디어 재생 분야에서 산업 경력을 쌓아 왔습니다. 이전에는 LG와 네이버에서 근무했습니다.
Seungha는 2016년부터 GStreamer의 다양한 영역에 기여해 왔습니다. Windows용 GStreamer의 Direct3D 11 및 DXVA 구현을 시작했고, 주요 기여자로 활동해 왔습니다. 관심사로는 Nvidia 코덱(NVCODEC)이나 Intel Media SDK 같은 다양한 하드웨어 코덱 구현도 포함됩니다. 취미는 GStreamer에서 흥미로운 새 도전 거리를 찾아 해킹하는 것입니다.
Seungha는 한국 서울 근교에 살고 있습니다.
« 접기
François Laignel
멀티미디어 산화제(Rust로 옮기는 사람)
François는 20년 동안 스마트카드 인터페이스부터 국가 단위의 정부 시스템에 이르기까지 다양한 프로젝트에서 개발과 개발팀 운영을 맡아 왔습니다. 2017년 오픈 소스 소프트웨어에 시간을 투자하기로 결정하고 Rust 생태계, 특히 GStreamer Rust 바인딩에 기여하기 시작했습니다. 현재는 Rust 바인딩과 Rust 플러그인을 중심으로 활동하는 정규 GStreamer 개발자입니다.
더 보기 »
François는 프랑스 낭트 근교에 살고 있으며, 기타 연주와 루아르강 주변을 걷는 일을 즐깁니다.
« 접기
Amy는 아르헨티나 출신의 소프트웨어 엔지니어입니다. Centricular에서 Amy는 다양한 멀티미디어 라이브러리의 Meson 포팅과 Cerbero, GStreamer의 개발 및 유지보수를 돕고 있습니다.
더 보기 »
학사 졸업 프로젝트의 일환으로 2016년부터 오픈 소스에 기여하기 시작했습니다. Amy는 아르헨티나 바이아블랑카에 있는 Universidad Nacional del Sur에서 컴퓨터 그래픽스를 전공하여 컴퓨터 과학 석사 학위(우등)를 취득했으며, Google Summer of Code에 두 차례 참여했습니다. Amy의 관심사는 색채 이론, 실시간 및 오프라인 그래픽스, 코덱, SIMD가 교차하는 지점에 있습니다. 다만 이제는 쳐다보기만 해도 컴파일러를 망가뜨릴 정도로 능숙해졌다고 합니다. Amy는 아르헨티나 남부에서 가족, 그리고 두 마리의 반려견과 함께 살고 있습니다.
« 접기
Piotr Brzeziński
멀티미디어 해커이자 버그 사냥꾼
Piotr는 Apple 플랫폼에 집중하는 개발자입니다. 주로 GStreamer의 macOS 및 iOS 지원을 개선하고, 새로운 기능을 추가하며, 그 과정에서 발견되는 버그를 수정하는 작업을 하고 있습니다.
더 보기 »
폴란드 바르샤바에 살고 있으며, Warsaw University of Technology에서 컴퓨터 과학 학위를 취득했습니다.
여가 시간에는 전자기기를 직접 만지작거리는 DIY 프로젝트를 즐기고, 리듬 게임 — 특히 본인이 직접 기여할 수 있는 오픈 소스 게임을 좋아합니다.
« 접기
Taruntej Kanakamalla
멀티미디어 소프트웨어 개발자
Tarun은 소프트웨어 개발자로, GStreamer와 PipeWire 같은 오픈 소스 멀티미디어 소프트웨어에 기여하고 있습니다. 베어메탈 펌웨어부터 임베디드 Linux의 다양한 계층에 이르기까지, 임베디드 시스템 소프트웨어 개발에서도 풍부한 경험을 가지고 있습니다.
더 보기 »
전자통신공학 학사 학위와 함께, 임베디드 시스템을 전공한 대학원 디플로마 과정을 마쳤습니다.
여행을 좋아하고, 새로운 곳을 탐험하며, 그 지역의 역사와 문화를 배우고, 그곳의 음식을 맛보는 일을 즐깁니다.
그는 가족과 함께 인도 하이데라바드에 살고 있습니다.
« 접기
Sanchayan Maity
멀티미디어 소프트웨어 개발자
Sanchayan은 소프트웨어 개발자로서, GStreamer와 PipeWire 같은 오픈 소스 멀티미디어 소프트웨어에 기여하고 있습니다. 베어메탈 펌웨어부터 임베디드 Linux, u-boot, Yocto에 이르기까지 임베디드 시스템 소프트웨어 개발 경험도 보유하고 있습니다.
더 보기 »
업무 외에는 자칭 메탈헤드이며, 본인이 주최자이기도 한 방갈로르의 Haskell 및 Rust 밋업에서 익숙한 얼굴입니다.
그는 인도 방갈로르에 살고 있습니다.
« 접기