Centricular

L'expertise, directement à la source



L'entreprise

Mission

Le logiciel libre et open source, c'est notre ADN. Nous y croyons parce que ce type de logiciels produit de meilleurs résultats techniques sur le long terme, mais aussi parce que cela permet aux individus, aux entreprises et aux autres organisations d'agir en toute autonomie. Cette approche ouvre des possibilités et crée un environnement de coopération bénéfique pour tous.

Nous savons aussi que, comme tout logiciel, le libre et l'open source ne sont pas parfaits. Nous nous donnons les moyens de progresser : nous améliorons, déployons et soutenons ces logiciels, nous créons de nouveaux outils libres et proposons du conseil aux entreprises, aux organisations et aux particuliers. Notre objectif ? Vous aider à les utiliser au mieux, surmonter vos obstacles et contribuer à leur communauté.

Pourquoi nous choisir ?

Les logiciels libres et open source, c'est notre passion. Nous tenons à ce que nos outils fonctionnent parfaitement pour vous : si ce n'est pas le cas, on le prend personnellement et on s'en occupe. Nous faisons partie depuis longtemps de la communauté du logiciel libre et y contribuons activement, en dehors de notre travail comme durant. Avec nous, c'est toujours un expert que vous avez en face de vous, et vous pouvez lui parler directement, sans intermédiaire.

Des décennies de conseil en logiciels libres et open source nous ont appris à planifier, mener et livrer des projets de toutes tailles, en collaboration avec des entreprises de toute dimension. Si besoin, nous pouvons aussi répondre à des demandes urgentes sur du court-terme.

Profils

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Jan Schmidt

Spécialiste en graphisme, multimédia et matériel · Directeur

Jan a étudié le génie logiciel et l'informatique à l'Université de Newcastle en Australie et dispose de près de 30 ans d'expérience dans le développement logiciel. Il est spécialisé dans la conception et la réalisation de systèmes logiciels embarqués et distribués.

Il est mainteneur de GStreamer et auteur principal du support de la lecture de DVD, et il a touché à la plupart des domaines de GStreamer à un moment ou à un autre. Par le passé, il a travaillé pour des entreprises telles que Canon, Fluendo, Sun Microsystems et Oracle. Il a entre autres mené des recherches sur de nouveaux moteurs d'imprimantes laser, mis en œuvre la redirection multimédia pour les clients légers, écrit des encodeurs et décodeurs audio et vidéo, et a également été développeur web.

Il vit près d'Albury, en Australie, avec une ménagerie. Pendant son temps libre, il construit des imprimantes 3D, des robots et des systèmes domotiques.


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Sebastian Dröge

Spécialiste du développement multimédia et multiplateforme · Directeur

Sebastian est l'un des développeurs centraux de GStreamer. Il possède une solide expérience du développement multiplateforme (Linux/Android/Windows/macOS/iOS), des systèmes embarqués, des protocoles et services réseaux, des formats multimédias, des codecs, du traitement du signal et maîtrise de nombreux langages de programmation.

Sebastian a travaillé avec de nombreuses entreprises, des plus grandes aux plus petites, en couvrant tout : du développement logiciel à la conception d'architectures logicielles et à la direction d'équipes. Il est titulaire d'un master en informatique et est actif dans diverses communautés du logiciel libre y compris en dehors de GStreamer.

Il est basé à Thessalonique en Grèce et est originaire des environs de Hanovre en Allemagne.


Photo de profil de Tim-Philipp Müller

Tim-Philipp Müller

Spécialiste multimédia, Linux embarqué et intégration · Directeur

Tim est l'un des développeurs principaux, mainteneur et release manager de GStreamer. Il développe des logiciels libres depuis presque 25 ans et possède une vaste expérience dans la conception, le développement, la maintenance et l'intégration de solutions logicielles multimédias et applicatives pour téléphones, tablettes, dispositifs médicaux, voitures, avions, téléviseurs et box, sur Linux embarqué comme sur le poste de travail.

Il aime également s'amuser avec des protocoles et applications distribués en réseau. Il est titulaire d'un Honours degree de l'Université de York et d'un master de l'Université du Pays de Galles à Aberystwyth. Tim a travaillé pour Fluendo et Collabora et a été cofondateur et directeur de Collabora Multimedia. Il contribue à GNOME depuis presque dix ans et est membre de la GNOME Foundation depuis plus de cinq ans.

Tim est basé à Bristol, au Royaume-Uni.


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Nirbheek Chauhan

Hacker multimédia et de systèmes informatiques en général

Nirbheek contribue à des projets de logiciels libres tels que Gentoo, GNOME et Freedesktop depuis 2007 et possède une grande connaissance de l'écosystème Linux. Il a travaillé à tous les niveaux de la pile logicielle, du noyau (btrfs, cgroups) au bas niveau de l'espace utilisateur (systemd), en passant par les middlewares (GLib, libsoup, SQLite, etc.) et les systèmes de build (Autotools, Meson), jusqu'au multimédia (GStreamer), au graphisme (GTK+, Qt) et bien plus encore.

Nirbheek possède aussi une expertise modérée en technologies web : HTML5, CSS, SVG, JavaScript, ainsi que côté serveur avec des frameworks basés sur Python.

En plus de tout cela, il s'attache à prêter une attention particulière à la conception et à la simplicité, qu'il considère essentielles à une bonne ingénierie. Nirbheek a travaillé chez Collabora par le passé, a été développeur Gentoo pendant cinq ans, contribue à GNOME depuis 2006 et est membre de la GNOME Foundation depuis 2011.

Nirbheek vit principalement à Bangalore, en Inde.


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Edward Hervey

Architecte multimédia et systèmes

Edward est un développeur central de GStreamer, spécialisé dans des domaines tels que le montage, la diffusion et les composants fondamentaux. Il contribue au logiciel libre depuis presque 15 ans, à commencer par le projet de montage vidéo Pitivi, avant de s'étendre à de nombreux projets périphériques.

Avec sa vaste connaissance des technologies multimédias et réseau, Edward s'épanouit en aidant les entreprises à tirer le meilleur parti du logiciel libre. Il le fait en aidant à concevoir et/ou à relire des architectures grandes ou petites, en proposant des formations sur des technologies clés, ou en développant et améliorant des composants logiciels.

Il a travaillé pour plusieurs entreprises par le passé, dont Fluendo et Collabora. Edward a été directeur et cofondateur de Collabora Multimedia. Quand il ne dévale pas les pentes des Alpes, n'assiste pas à des festivals de musique ou ne joue pas de la basse dans un groupe, Edward vit à Montpellier, en France.


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Matthew Waters

Développeur multimédia et systèmes graphiques

Matthew Waters a étudié l'informatique à l'Université de New England et possède une solide expérience dans la conception, le développement et le test de protocoles réseau, de périphériques embarqués, de formats multimédias et de graphismes 3D accélérés sur une multitude de plateformes.

Il est mainteneur de GStreamer et a beaucoup travaillé sur OpenGL, Vulkan et l'intégration avec de nombreuses bibliothèques et applications de décodage, d'encodage et de rendu. Il est également expérimenté dans le développement et la validation de solutions WebRTC.

Matthew vit à Newcastle, en Australie.


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Mathieu Duponchelle

Hacker multimédia et programmeur polyvalent

Mathieu est un développeur spécialisé en multimédia. Il a contribué à de nombreux composants de GStreamer et participe à la maintenance de l'éditeur vidéo Pitivi et de la bibliothèque GStreamer Editing Services (GES). Il a étudié l'informatique à Epitech, où il a obtenu son diplôme de master.

Il a travaillé par le passé chez Collabora, où il a acquis de l'expérience dans la conception et l'amélioration de solutions multimédias basées sur GStreamer, telles qu'un outil de diffusion avec capacités d'édition en direct ou un adaptateur GStreamer pour le framework automobile GENIVI.

Il a co-conçu la classe de base pour les éléments N-to-1 de GStreamer, GstAggregator et possède à ce titre une grande expérience de la composition vidéo et du mixage audio dans GStreamer.

Il vit en France, où il aime piloter des drones, essayer de jouer au football sans se ridiculiser et développer un système de documentation basé sur markdown, hotdoc.


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Seungha Yang

Hacker multimédia et grand fan de Windows

Seungha Yang s'est spécialisé en génie électrique et informatique au cours de ses études de licence et de master à l'université de Sungkyunkwan (SKKU) en Corée du Sud, où il a obtenu son master début 2015.

Il a une expérience industrielle de la lecture multimédia basée sur GStreamer, des périphériques embarqués aux services de streaming serveur à grande échelle, en passant par le transcodage pour les protocoles de streaming tels que MPEG-DASH, HLS et RTMP. Par le passé, il a travaillé pour LG et Navercorp.

Seungha contribue à divers domaines de GStreamer depuis 2016. Il a initié et est le principal contributeur de l'implémentation Direct3D 11 et DXVA dans GStreamer pour Windows. Ses centres d'intérêt incluent également diverses implémentations de codecs matériels comme le codec Nvidia (alias NVCODEC) et Intel Media SDK. Son passe-temps est de trouver de nouveaux défis intéressants à relever dans GStreamer.

Seungha vit près de Séoul en Corée du Sud.


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François Laignel

Oxydant multimédia

François a passé 20 ans à développer et à diriger des équipes de développement pour des projets allant des interfaces de cartes à puce aux systèmes gouvernementaux déployés dans différents pays. En 2017, il décide d'investir son temps dans le logiciel open source, notamment en contribuant à l'écosystème Rust et plus particulièrement aux bindings Rust de GStreamer. Désormais, il participe au développement de GStreamer au quotidien, avec un accent sur les bindings Rust et les plugins Rust.

François vit près de Nantes, en France, où il aime jouer de la guitare et se promener dans les environs de la Loire.


Photo de profil de Amy

Amy

Upstreameuse et casseuse de compilateurs

Amy est une ingénieure logicielle venue d'Argentine. Chez Centricular, Amy contribue au développement et à la maintenance des portages Meson de diverses bibliothèques multimédias, ainsi que de Cerbero et de GStreamer.

Iel a commencée à contribuer à l'open source en 2016 dans le cadre de son projet de fin de licence. Amy est titulaire d'un master (avec mention) en informatique (graphisme) de l'Universidad Nacional del Sur à Bahía Blanca, en Argentine et a participé à deux reprises au Google Summer of Code. Les centres d'intérêt d'Amy se situent à la croisée de la théorie des couleurs, du graphisme en temps réel et hors ligne, des codecs et du SIMD. Iel est cependant devenu trop douée pour casser les compilateurs d'un simple regard. Amy vit avec sa famille et ses deux chiens dans le sud de l'Argentine.


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Piotr Brzeziński

Hacker multimédia et chasseur de bugs

Piotr est un développeur axé sur les plateformes Apple. Il travaille principalement à améliorer le support de macOS et d'iOS dans GStreamer, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités et en corrigeant les bugs rencontrés en chemin.

Il vit à Varsovie, en Pologne, où il a obtenu son diplôme d'informatique à l'Université polytechnique de Varsovie.

Pendant son temps libre, il aime les projets DIY impliquant du bricolage électronique et apprécie les jeux de rythme, en particulier ceux qui sont open source et auxquels il peut contribuer.


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Taruntej Kanakamalla

Développeur de logiciels multimédias

Tarun est un développeur logiciel qui contribue à des logiciels multimédias open source tels que GStreamer et PipeWire. Il possède également une solide expérience du développement logiciel pour systèmes embarqués, allant des micro-logiciels « bare-metals » aux différentes couches de Linux embarqué.

Il est titulaire d'une licence en électronique et communications, ainsi que d'un diplôme d'études supérieures spécialisé en systèmes embarqués.

Il aime voyager, explorer de nouveaux endroits, découvrir l'histoire et la culture locales et goûter à la cuisine locale.

Il vit avec sa famille à Hyderabad, en Inde.


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Sanchayan Maity

Développeur de logiciels multimédias

Sanchayan est un développeur logiciel qui contribue à des logiciels multimédias open source tels que GStreamer et PipeWire. Il est également expérimenté dans le développement de logiciels pour systèmes embarqués, tels que les micro-logiciels « bare-metals », Linux embarqué, u-boot et Yocto.

En dehors du travail, c'est un metalhead autoproclamé et un visage familier des meetups Haskell et Rust de Bangalore, qu'il co-organise. Il vit à Bangalore, en Inde.